01 / RÈGLEMENT GÉNÉRAL RP
• Principes : Réservé aux 18+. Le jeu repose sur un RP réaliste. Le conflit s'escalade par étapes (discussion > intimidation > force non-létale > force létale). Chaque joueur doit laisser une porte de sortie RP aux autres.
• Notions clés : Le Fear RP (peur de mourir), le Force RP (contraintes crédibles) et le Fair-play s'appliquent en permanence.
• RP/HRP : Séparation absolue. Pas de Meta-gaming (infos HRP vers RP) ni de Power-gaming (mécaniques irréalisables).
02 / ÉTATS DE BLESSURE ET MORT RP
• KO (Inconscience) : Mémoire floue des 15 dernières minutes. Pas de vengeance immédiate. Respect de l'intervention EMS obligatoire.
• Blessures Graves : Jouer les séquelles de façon crédible (boiter, bandages, limitations).
• Mort RP : Décès définitif uniquement après validation Staff via dossier. Implique un wipe complet (identité, inventaire, fonctions).
03 / CONDUITE ET SERVICES D'URGENCE
• Véhicules : Les collisions se jouent. Le Carkill est strictement interdit sans autorisation explicite Staff (cadre de mort RP).
• FDO (LSPD/FIB) : Usage de la force proportionné et respect des procédures (GAV, perquisitions).
• EMS : Neutres, priorisent la santé, secret médical strict.
04 / DISCORD ET COMMUNICATION
• Respect Absolu : Zéro tolérance pour le harcèlement, la discrimination ou le doxxing. Risque d'exclusion immédiate.
• Organisation : Utilisation exclusive des tickets pour les demandes. Un ticket = un sujet. Pas de DM Staff pour le support.
• Pseudos : Clairs, pas d'usurpation. Pas de publicité ou de transactions IRL.
05 / HRP D'URGENCE EN SCÈNE
COMMANDE /me STOP : En cas d'inconfort ou de dépassement de vos limites personnelles, écrivez /me STOP en jeu. La scène s'interrompt immédiatement. On ajuste ou on arrête la scène sans débat.
06 / LITIGES ET SANCTIONS
Tout différend se règle en HRP via ticket avec preuves (clips/logs). Aucun "tribunal public" sur Discord. La décision du Staff est souveraine, notamment sur les lore majeurs, labos et morts RP.
07 / SOMMAIRE DES CODES LÉGAUX
Les documents suivants sont disponibles dans les archives gouvernementales :
• Constitution de l’État de Californie (Codex)
• Code Pénal, Civil et du Travail (Codex)
01 / PRINCIPES & BLESSURES
Le Fair-Play, le Fear-RP et la séparation RP/HRP sont obligatoires. Toute mort RP nécessite un dossier. Le /me STOP est la règle de sécurité absolue.
03 / RÈGLEMENT STAFF & GM
• Hiérarchie : Fondation > Responsable > Super-Admin > Admin > Modérateur > Helpeur > Support. Le rôle GM (Game Master) est transversal pour l'arbitrage, la validation de labos, carkill et morts RP.
• En Service : Tag visible, aucune scène perso, usage des permissions (noclip/spawn) strictement limité à la gestion.
• Hors Service : Zéro permission, RP joueur classique. Interdiction d'intervenir en cas de conflit d'intérêt.
• Éthique : Neutralité absolue. Le favoritisme ou le spoil de contenus internes entraînent une destitution immédiate.
04 / SCÈNES SENSIBLES (CONSENTEMENT ÉCRIT)
• Consentement : Toute scène incluant un caractre pouvant choquer ou de torture REQUIERT un consentement écrit préalable sur Discord (MP commun ou canal d'équipe). Ce document doit inclure les limites, la durée et les safewords.
• Bornes Strictes : Interdiction absolue de mettre en scène des mineurs (même fictifs), de la nudité explicite ou du gore détaillé sans cadre strict.
• Cas Spéciaux (Barbarie, Scne pouvant rellement choquer) : Autorisés uniquement sur DOSSIER avec accord écrit des deux parties fourni dans un ticket. La victime a le droit d'utiliser le /me STOP à tout moment : l'acte doit cesser IMMÉDIATEMENT. Tout refus d'arrêt sera sanctionné par un bannissement définitif.
• Surveillance Staff : Avant le démarrage d'une scène de torture, le staff doit être prévenu en jeu pour surveiller la scène en temps réel et garantir le respect des safewords et de la cohérence RP.
05 / ÉCONOMIE & ILLÉGAL
La gestion des labos, des territoires et de l'économie souterraine est soumise aux règlements spécifiques de l'illégal. Toute demande de création de groupe doit passer par un dossier officiel.
06 / TRAÇABILITÉ
Chaque partie doit conserver une capture d'écran du consentement pendant 15 jours. En cas de litige, cette preuve sera exigée par l'administration.
05 / ILLÉGAL, LABOS & TERRITOIRES
• Fenêtre Illégale : L'illégal lourd est autorisé de 15h00 à 03h00, sous réserve de la présence d'au moins 3 FDO en service. En dehors de ces conditions, seuls les délits mineurs sont tolérés.
• Attribution & Gestion : Les laboratoires sont attribués par les GM sur dossier. Un audit peut être lancé à tout moment pour vérifier la cohérence et l'activité du groupe.
• Contestation : Un labo peut être contesté via infiltration ou opération coordonnée, mais toute prise/perte doit être validée et suivie par les GM.
06 / PROCÉDURES STANDARD
• Procédure KO : Inconscience totale. Mémoire des 15 dernières minutes floue. Aucune vengeance "éclair" autorisée.
• Mort RP (Wipe) : Interdite par défaut. Nécessite un dossier écrit validé par le Staff. La scène doit être accompagnée d'un /report pour une surveillance Staff en temps réel, suivie d'une constatation EMS et d'un transport à la morgue.
• Dossier Labo : Doit inclure le lore, l'effectif, la zone, la logistique et une charte de fair-play sur 4 semaines.
• Carkill : Strictement interdit, sauf mention explicite dans un dossier de Mort RP validé. Toute exécution hors cadre entraîne une sanction lourde.
• Corruption FDO : Ultra-rare, sur dossier spécifique validé par le Staff. Ne doit jamais saboter la jouabilité globale du serveur.
07 / DROITS À L'IMAGE & STREAMING
En rejoignant Codex, vous acceptez d'être enregistré. Les streamers doivent afficher "Serveur Codex — RP 18+". Il est interdit de diffuser des discussions privées sans accord préalable. Les demandes de suppression de données se font via le ticket "Données".
08 / SANCTIONS & APPELS
• Échelle : Rappel > Avertissement > Kick > Ban Temporaire > Ban Définitif. Les critères retenus sont la gravité, la récidive et l'impact sur autrui.
• Appels : Via ticket "Appel Sanction" uniquement. Doit être argumenté et calme. Tout appel public ou agressif sera rejeté sans préavis.
09 / ARRÊT IMMÉDIAT (SÉCURITÉ)
À tout moment, si une scène dépasse vos limites, utilisez la commande /me STOP. La scène s'arrête instantanément. Le refus d'obtempérer à un STOP est un motif de bannissement immédiat.
ARCHIVES JURIDIQUES
Constitution de l'État & Codes Réglementaires - CODEX
09 / CONSTITUTION DE L'ÉTAT DE CALIFORNIE
• Art. 1 (Droits) : Dignité, liberté d'expression RP, présomption d'innocence, droit au silence et à un avocat.
• Art. 2 (Pouvoirs) : Séparation entre l'Exécutif (Mairie), le Législatif (Règlements) et le Judiciaire (Tribunaux). La direction/GM tranche en cas de litige.
• Art. 4 (Procédure) : Nulle privation de liberté sans notification du motif et rappel des droits.
10 / CODE PÉNAL RP (CRIMES & DÉLITS)
• Atteintes aux Personnes : Agression (Amende/Détention), Prise d'otage (Peine lourde + Négociation), Homicide (Peine maximale, Mort RP sur dossier uniquement).
• Atteintes aux Biens : Vol simple ou aggravé, Braquages (Interdits hors fenêtres illégales), Dégradations.
• Stupéfiants : Production et vente graduées. Les labos non-autorisés entraînent fermeture et saisies.
• Autorité Publique : Outrage, rébellion ou entrave FDO/EMS sanctionnés. Corruption FDO non-autorisée = Sanction Staff.
11 / CODE CIVIL RP
• Identité : Protection du nom et du domicile. L'usurpation d'identité RP est un délit.
• Contrats : Valides si le consentement est libre et l'objet licite.
• Responsabilité : Toute faute causant un dommage engage une réparation (argent, service ou excuses publiques).
• Preuves : Témoignages et enregistrements valides. Rappel : Les éléments HRP ne constituent jamais une preuve (Anti-Meta).
12 / CODE DU TRAVAIL RP
• Emploi : Tout travailleur a droit à une rémunération fixée par contrat ou par les grilles salariales des entreprises.
• Licenciement : Doit être justifié par une faute professionnelle ou une restructuration économique RP.
13 / ANNEXES & GLOSSAIRE
Consultez le Discord officiel pour les modèles de messages, les procédures d'appel et le glossaire complet des termes techniques utilisés en ville.
12 / CODE DU TRAVAIL RP (CODEX)
• Relations de travail : Contrat obligatoire (rôle, horaires, salaire). Aucun chantage HRP ne peut maintenir un joueur en poste. Pas d'abus de position hiérarchique.
• Rémunération : Les salaires et bonus doivent rester cohérents avec l'économie du serveur.
• Conflits : Médiation RP privilégiée. En cas d'échec, ticket HRP pour arbitrage GM.
13 / ANNEXES — MODÈLES & GLOSSAIRE
[Consentement RP - CODEX] Je, @PseudoA, consens à jouer une scène [Torture/Autre] avec @PseudoB le [Date/Heure]. Limites : [ex: Pas d'insultes, 15min max]. Je peux écrire /me STOP à tout moment. Capture conservée 15 jours.
Objet : [Demande Mort RP / Carkill] - Personnage X Contexte & Escalade : Preuves (Clips/Logs) : Demande précise : [Mort RP] / [Carkill] / [Torture pré-décès]
• Glossaire Rapide :
KO : Inconscience, mémoire floue 15 min.
Mort RP : Décès définitif validé GM + Wipe.
Metagaming : Usage d'infos HRP en jeu (INTERDIT).
Carkill : Homicide au véhicule (INTERDIT sans accord GM).
RÉSUMÉ OPÉRATIONNEL & HIÉRARCHIE
Hiérarchie Criminelle : GM > Orga/Cartel (Business lourd) > Mafia (Drogue/Léger) > Gang (Zone/Petites armes) > Petite Frappe (Deal de rue) > Indé.
Règles d'or : 18+ uniquement. Illégal 15h–03h (si ≥3 FDO). Mort RP sur dossier. /me STOP obligatoire.
ZONES D'INFLUENCE & PROTOCOLES FDO
• Quartiers de Gang : Zones non-safe. Entrer implique d'accepter un risque élevé (dépouillement, séquestration).
• QG Orga/Cartel : Zones sécurisées. L'intrusion peut entraîner des tirs à vue et une mort RP si logique.
• Protocole FDO : Enquête préalable (filature, photos). Pour toute entrée "appuyée" (bélier/perquisition), un /report spec scène est obligatoire. L'abattage n'est jamais l'objectif prioritaire.
• Interdits FDO : Spawn-camp, tirs gratuits, provocation HRP, "No-Fear".
DERNIÈRE ALERTE SÉCURITÉ
Le non-respect du /me STOP ou des règles de Scènes Sensibles entraîne un bannissement définitif sans appel.
CODEX RP : Une ville de lois, pas de miracles.
09 / GANG & ORGA : DÉFENSE DE TERRITOIRE
• Quartier (Zone d’influence) : Vous pouvez repousser, dépouiller RP (argent/objets) et retenir pour intimidation.
Loot autorisé : Récupération de gilets pare-balle police, menottes, armes et vêtements UNIQUEMENT dans le quartier lors de descentes ou d'intrusions. Sommations recommandées si la tension le permet.
• Villa/QG (Enceinte sécurisée) : Tirs à vue autorisés sur tout intrus franchissant une clôture ou un accès contrôlé. L'intrus accepte le risque de Mort RP immédiate par sa décision d'entrer.
Note : Une organisation ne doit pas divulguer son QG par souci de cohérence.
• Interdits : « Farm de kills », exécutions systématiques sans logique, longues détentions, contenu dégradant/sexuel.
• Vigilance FDO : Ne pas PO (Prendre en Otage) les policiers aux abords des quartiers s'ils ne font que surveiller. Sommer les de partir avant de déclencher des tirs. Toute scène non-spec par un staff sera annulée ou sans Mort RP.
10 / CIVILS : ENTRER EN QUARTIER = ACCEPTER LE RISQUE
Un civil qui entre dans un quartier identifié accepte de ressortir dépouillé (objets/armes/argent). Le quartier n'est PAS SAFE. Jouez votre Fear-RP et respectez les zones de Mass-RP. Si vous refusez le risque, n'entrez pas.
11 / USAGE DU /REPORT SPEC SCÈNE
À faire AVANT :
• Une descente FDO « appuyée » (bouclage, perquisition QG).
• Une intrusion dans une Villa/QG avec risque de tirs à vue.
• Une fusillade imminente entre plusieurs groupes.
Le staff observe en temps réel pour trancher la légitimité et la proportionnalité.
12 / EXEMPLES & SANCTIONS (ABUS)
• Cas concret : 2 FDO s'enfonçant seuls dans un quartier armé = Risque de Mort RP. / Perquisition de Villa validée = Tirs à vue attendus.
• Sanctions FDO : Entrée suicidaire répétée, usage d'armes lourdes sans motif, "No-Fear" → Suspension ou Ban RP.
• Sanctions Gang/Orga : Kill-farm, humiliations HRP, tirs à vue HORS enceinte → Wipe de la scène ou sanctions serveur.
À RETENIR - PROTOCOLE OPÉRATIONNEL
QUARTIERS : Non-safe. FDO entrent à leurs risques.
VILLAS/QG : Tirs à vue autorisés. Intrusion = Mort RP possible.
GÉNÉRAL : Fairplay obligatoire. Staff en supervision sur les scènes "chaudes".
Lien : Copie de DEMANDE DE MORT RP / WIPE
PROCÉDURES FDO
Protocole Miranda & Droits du Détenu - État de Californie
00 / OBJET & PRINCIPES
Ce document est la référence opérationnelle pour les FDO du serveur Codex. L'objectif est de rendre les interpellations crédibles et ludiques. Priorité : Proportionnalité, traçabilité et favoriser les issues de jeu (caution, TIG) pour éviter la « prison forcée ».
01 / QUAND APPLIQUER MIRANDA ?
Les droits doivent être lus AVANT toute interrogation visant à obtenir des aveux.
• Garde à vue sans questions : Miranda peut être lu au poste, mais obligatoirement avant la première question d'enquête.
• Exception Sécurité Publique : En cas de péril immédiat (bombe, arme cachée), posez la question nécessaire sans Miranda, puis lisez-les dès que l'urgence cesse.
02 / TEXTE DES DROITS (CARTON OFFICIEL)
« Monsieur/Madame X, nous sommes le [Date], il est [Heure]. Vous êtes en état d'arrestation pour les faits suivants : [Citer les faits]. »
- • Vous avez le droit de garder le silence.
- • Tout ce que vous direz pourra être et sera utilisé contre vous devant un tribunal.
- • Vous avez le droit à un avocat avant et pendant toute interrogation. Si vous n’avez pas les moyens d’en payer un, un avocat vous sera désigné.
- • Vous avez le droit à un appel téléphonique de 4 min (haut-parleur), à un EMS, à boire et à manger.
- • Si vous décidez de parler maintenant, vous pouvez arrêter de répondre à tout moment.
« Avez-vous compris vos droits ? Souhaitez-vous parler avec nous ou attendre un avocat ? »
03 / RENONCIATION & INVOCATION
• Accepte de parler : Audition possible. Notez l'heure exacte de l'accord.
• Demande un avocat : Interrogatoire interrompu IMMÉDIATEMENT. Aucune reprise sans présence du conseil.
• Invoque le silence : L'interrogatoire cesse.
• Waiver : La renonciation doit être libre. Pas de pression HRP ni de promesses impossibles.
04 / MÉTHODE D'AUDITION & DOSSIER
• Durée : 10 à 15 minutes utiles. Si plus long, faites une pause récapitulative.
• Clôture : Demandez toujours : « Souhaitez-vous ajouter quelque chose ? » avant la signature RP.
• Preuves : Gérez la chaîne de possession. Photos et scellés numérotés. Les clips servent de mémoire HRP, pas d'omniscience RP.
• Peine : Proposez une amende et une cellule dans la fourchette légale. Proposez systématiquement les alternatives (Caution/TIG).
AUCUNE "ASTUCE HRP" TOLÉRÉE. LA LÉGALITÉ DE LA PROCÉDURE PRIME SUR L'ARRESTATION.
05 / EXCEPTIONS & TECHNIQUES À ÉVITER
• Sécurité Publique : Questions urgentes (arme/bombe) autorisées sans Miranda pour neutraliser un danger immédiat. Lecture dès que le danger est écarté.
• Déclarations Spontanées : Admissibles si non sollicitées. Ne provoquez pas d'aveux sans avoir lu les droits au préalable.
• Question-First : Technique proscrite (interroger puis lire Miranda après). Toute audition sans droits est nulle.
06 / BARÈME RP — ANTI-PRISON FORCÉE
| Infraction | Amende | Cellule | Modificateurs |
|---|---|---|---|
| Vol simple | 1k – 5k | 5 – 15 min | Récidive + |
| Vol violent (Arme) | 5k – 15k | 15 – 40 min | Arme +15min |
| Otage / Séquestration | 8k – 20k | 25 – 50 min | Otage blessé +15min |
| Stupéfiants / Labo | 5k – 25k | 15 – 45 min | Quantité ++ |
| Braquage Banque | 10k – 30k | 25 – 60 min | Tirs effectifs + |
| Homicide | 15k – 40k | 40 – 90 min | Wipe si validé GM |
Toujours proposer une alternative : Caution (Bail), TIG (10-20 min) ou Libération conditionnelle.
07 / ÉVASION — FENÊTRES DE JEU
• Transport : Une tentative cohérente par joueur toutes les 48h lors des transferts vers le pénitencier ou tribunal.
• Hôpital : Possible si surveillance allégée. Respectez le RP des EMS.
• Fédélife : Perpétuité RP. Nécessite validation GM. L'évasion doit être un arc narratif majeur co-construit.
09 / FORMULAIRES (À COPIER DANS LES TICKETS)
Suspect : ____________ FDO : ____________ Droits lus : [OUI] | Compréhension : [OUI/NON] Choix : [ ] Parle sans avocat [ ] Demande avocat [ ] Silence
Infraction : ____________ Amende : ______$ | Cellule : ____ min Alternative : [ ] Caution [ ] TIG [ ] Lib. Cond. Fenêtre évasion prévue : [ ] Fourgon [ ] Hôpital [ ] Aucun
10 / GLOSSAIRE RAPIDE FDO
WAIVER : Renonciation volontaire aux droits.
BOOKING : Inventaire, photo et empreintes.
GAV : Garde à vue (durée raisonnable exigée).